STRUTTURA DEL PROGRAMMA FORMATIVO
OBIETTIVO
Questo è un corso mirato ad apprendere le basi di 3D Studio Max. Il programma comprende le principali sezioni di utilizzo quali modellazione, texturing, shading e lighting con una trattazione mirata ad apprendere a fondo le potenzialità immense di questo software. Il corso è strutturato per darvi una conoscenza ottimale delle parti del software, non puramente teorica, ma strettamente legata alla capacità di concretizzare la propria creatività con approcci e tecniche produttive.
A CHI È RIVOLTO
ll corso è dedicato sia a chi vuole entrare nel mondo della computer graphic per aggiungere al proprio work-flow di lavoro elementi 3D, sia a chi ha già questa passione e vuole farla diventare una professione.
Programmi usati: Autodesk® 3ds MAX® 2012 (Mental Ray® / Vray®)
Docente: Fabio Feltrin
Alcuni aspetti trattati nel corso:
Autodesk® 3ds MAX® 2012
1. Interfaccia Software
2. Modellazione Base
3. Modellazione Intermedia
4. Texturing
5. Lighting
6. Camera / Animazioni
7. Rendering Scanline e Mental Ray (VRay)
8. Test di verifica