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STRUTTURA DEL PROGRAMMA FORMATIVO

OBIETTIVO

Questo è un corso mirato ad apprendere le basi di 3D Studio Max. Il programma comprende le principali sezioni di utilizzo quali modellazione, texturing, shading e lighting con una trattazione mirata ad apprendere a fondo le potenzialità immense di questo software. Il corso è strutturato per darvi una conoscenza ottimale delle parti del software, non puramente teorica, ma strettamente legata alla capacità di concretizzare la propria creatività con approcci e tecniche produttive.

A CHI È RIVOLTO

ll corso è dedicato sia a chi vuole entrare nel mondo della computer graphic per aggiungere al proprio work-flow di lavoro elementi 3D, sia a chi ha già questa passione e vuole farla diventare una professione.

Programmi usati: Autodesk® 3ds MAX® 2012 (Mental Ray® / Vray®)

Docente: Fabio Feltrin

Alcuni aspetti trattati nel corso:

Autodesk® 3ds MAX® 2012

1. Interfaccia Software

2. Modellazione Base

3. Modellazione Intermedia

4. Texturing

5. Lighting

6. Camera / Animazioni

7. Rendering Scanline e Mental Ray (VRay)

8. Test di verifica